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乙点拼购APP软件开发 现成源码
发布时间:2024-05-03

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注:非官方平台,是软件开发公司可以定做类似系统,玩家勿扰


社群是以一定的互联网手段为纽带和平台,我们每个人按照不同的维度,不同的标志,所进入并在里面发挥作用的社会群体。社群小到家庭的群、亲朋好友的群,大到能够达到几万个的素食群组成的一个整体。


一、乙点拼购拼团商城系统对于平台运营者而言

1、增加销售机会,提升消费体验,抒发消费欲望,销售机会大大提高;


2、改善消费体验,从消费者自身出发,提升用户体验品质,获得顾客忠诚度;


二、乙点拼购模式开发介绍


1.团长发团:有100元,200元,300元,500元产品


团长对不同价格产品可以选择开11人团,21人团,31人团,51人团


在规定时间内(30分钟)拼团成功,团长获得产品价格的15%佣金奖励,例如100元产品的团,每成团一次,团长赚15元


2.普通团员:欢乐卷,通过欢乐卷参与拼团抽奖

抽奖规则:举例:500元产品21人成团后,系统随机抽取1个普通团员中.奖.


中.奖.者扣除欢乐卷,获得产品+500欢乐豆


未.中.奖者,退回欢乐卷,获得产品价格500×30%=150元平均分,每个未中.奖.者150÷20=7.5元/次。


空间就是互联网。我们每个人不仅社群里面,我们还在一个更加宽阔无边际的网络空间,包括移动互联网,也包括传统的pc互联网。在没有互联网之前,人群彼此之间的横向联系是比较少的,边界是不存在的。比方说我们若干个人如果有船,我们不如组建一个打鱼的团队,这是一个社群。


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